Square Enix indikerer planer om at kaste sig ud i AI- og blockchain-spil efter fremkomsten af ​​NFT'er og Metaverse

Af ZyCrypto - 2 år siden - Læsetid: 3 minutter

Square Enix indikerer planer om at kaste sig ud i AI- og blockchain-spil efter fremkomsten af ​​NFT'er og Metaverse

Square Enix's administrerende direktør Yosuke Matsuda afslører planer om at dykke yderligere ind i AI og blockchain-spil. Matsuda mener, at 2022 bliver et endnu bedre år for økosystemet. 2021 vil blive husket som gennembrudsåret for den nye grænse. 

Square Enix har til hensigt at udvide sit engagement i kunstig intelligens og blockchain-spil. Det afslørede virksomhedens administrerende direktør i et nytårsbrev til samfundet.

Nytårs hilsener

Square Enix CEO, Yosuke Matsuda, talte om stigningen i NFT'er og metaverset i sit nytårsbrev til kunderne. Den administrerende direktør forklarede, hvorfor virksomheden værdsætter de nye grænser og detaljerede skridt, som virksomheden vil tage, når de dykker ned i det, såvel som andre interesseområder som AI og cloud computing. 

Matsuda åbnede med metaverset og hævdede, at Facebooks vilje til at rebrande som Meta viste, at den nye grænse ikke var et glimt i gryden, men er kommet for at blive. Han forventer, at der vil være mere buzz omkring metaverset i år, efterhånden som folk fortsætter med at omfavne mere fordybende underholdning samt teknologiens evne til at bygge bro over geografiske begrænsninger.

Direktøren nævnte væksten af ​​AR- og VR-teknologi, cloud computing og 5G som positive faktorer, der vil lette væksten af ​​metaverset. Matsuda tilføjede, at "efterhånden som dette abstrakte koncept begynder at tage konkret form i form af produkt- og servicetilbud, håber jeg, at det vil medføre ændringer, der også har en mere væsentlig indflydelse på vores forretning.”

Matsuda havde også lignende følelser på NFT'er og bemærkede, at det seneste år, som han ser som begyndelsen på fremkomsten af ​​disse teknologier, har set en masse "overophedet handel", som har set nogle NFT-projekter sælge til chokerende priser. Han bemærkede, at dette ikke var ideelt, og udtrykte sin overbevisning om, at med tiden og med markedets modenhed såvel som mainstream-adoptionen, ville disse problemer blive løst. 

Direktøren fortsatte med at adressere det faktum, at nogle i spilsamfundet stadig er modstandsdygtige over for ideen om NFT og Metaverse-integration, da de er bekymrede for, at det vil dræbe det sjove ved spil. Matsuda afslørede, at fordelene ved teknologien sandsynligvis vil føre til mere kreative innovationer i sektoren.

"Fra at have det sjovt til at tjene til at bidrage, en bred vifte af motivationer vil inspirere folk til at engagere sig i spil og forbinde med hinanden. Det er blockchain-baserede tokens, der vil muliggøre dette. Ved at designe levedygtige token-økonomier i vores spil, vil vi muliggøre selvbærende spilvækst."  han skrev

Square Enix's tidligere NFT og Metaverse Ventures

I en slags test, før de dykkede ned i rummet i oktober, lancerede virksomheden en NFT-kollektion knyttet til en franchisekollektion, der tidligere blev lanceret i 2012 kaldet Million Arthur. Samlingen blev solgt med succes på mindre end en måned. 

Square Enix investerede også i The Sandbox, et meget populært Metaverse-spil. Matsudas brev indikerer, at virksomheden vil være mere energisk i sine bestræbelser på at bryde ind i branchen. 

Med rebranding af Facebook og højt profilerede salg af NFT'er har 2021 været et fantastisk år for de nye økosystemer, hvor investorer strømmede ind og spil for at tjene penge har vundet popularitet.

Oprindelig kilde: ZyCrypto