La semilla de Satoshi: de la esclavitud mental a Bitcoin Identidades emancipadas

By Bitcoin Revista - Hace 2 años - Tiempo de lectura: 8 minutos

La semilla de Satoshi: de la esclavitud mental a Bitcoin Identidades emancipadas

Basando Bitcoin diseño en torno a la autodeterminación versus la mecánica del juego, nos apoyamos y fomentamos un aprendizaje y experiencias creativas más ricas de forma natural.

“La biomimética es innovación inspirada en la naturaleza. En una sociedad acostumbrada a dominar o 'mejorar' la naturaleza, esta respetuosa imitación es un enfoque radicalmente nuevo, una verdadera revolución. A diferencia de la Revolución Industrial, la Revolución Biomimética introduce una era basada no en lo que podemos extraer de la naturaleza, sino en lo que podemos aprender de ella”. - Janine Benyus

Hacia dónde nos dirigimos parece más complicado que quizás entender cómo llegamos aquí. Debido a que la historia es nuestra maestra y puede informar cómo elegimos cocrear nuestro futuro, debemos rendir homenaje a nuestro pasado. La web temprana consistía en conectar máquinas con máquinas, y los primeros ingenieros digitales en redes sociales y juegos se dieron cuenta de que necesitaban un máquina a humano prototipo de diseño, uno que interconectara sus limitaciones digitales con el compromiso humano. Dado su pensamiento heredado de la era industrial y su proclividad hacia el esqueuomorfismo (superponiendo un diseño antiguo sobre una nueva tecnología), esta nueva interfaz inevitablemente necesitaba involucrar de alguna manera la medición de los resultados del comportamiento del usuario para "validar" lo que construyeron. ¿Pero cómo?

A mediados de la década de 1900, la teoría conductista del psicólogo BF Skinner del "condicionamiento operante" vino en su rescate. Esta metodología de condicionamiento psicológico del comportamiento proporcionó un ajuste casi perfecto con sus limitaciones digitales. Los cálculos binarios de los ingenieros ahora podrían integrar el condicionamiento operante conductista como la base de una interfaz máquina-humano, y los resultados del comportamiento humano podrían diseñarse para ser medibles objetivamente. Una gran ventaja se acumuló aún más cuando los ingenieros y la dirección de la empresa pronto se enteraron de que los resultados de pensamiento y comportamiento entre grandes franjas de población también podían manipularse y "gestionarse". Sin embargo, esto no estuvo exento de repercusiones. Ahora vemos a Facebook y otras compañías de redes sociales arrastradas a audiencias del Congreso respondiendo por su diseño de participación y su manipulación social y conductual generalizada. Mientras tanto, se han presentado demandas colectivas de miles de millones de dólares contra empresas de juegos que afirman tener un "diseño adictivo". Sostengo que debemos cuestionarnos profundamente si este diseño digital centralizado para la manipulación mental y del comportamiento, o algo similar, es lo que queremos superponer en el nuevo sistema descentralizado. Bitcoin protocolo.

"No se puede gestionar lo que no se puede medir". - Peter Drucker (gurú de la gestión empresarial)

En pocas palabras, el "condicionamiento operante" de BF Skinner es un método de recompensas y castigos que se utiliza para modificar comportamientos (también conocidos como modificación del comportamiento) mediante la "programación" de los comportamientos deseados mediante incentivos y refuerzos de recompensa exógenos. Es básicamente una forma bien elaborada de "sobornar" psicológicamente al usuario con incentivos extrínsecos para los resultados de comportamiento deseados. Si bien la modificación del comportamiento puede funcionar bien para el entrenamiento de nuestras mascotas, puede reducir el pensamiento y los comportamientos humanos altamente complejos y matizados (analógicos) en resultados binarios estrechos y limitados. cuando, de hecho, la rica condición humana y la capacidad de aprender, crear y expandirse comprenden mucho más. Sin embargo, a pesar de todo esto, las teorías del condicionamiento operante de BF Skinner se ajustan mejor a las necesidades de diseño de los primeros ingenieros de participación humana.

El condicionamiento operante, a veces también conocido como "mecánica del juego", se considera la base principal del diseño de compromiso contemporáneo. Por lo tanto, los seres humanos en toda nuestra diversidad y riqueza única debemos limitarnos y contorsionarnos para adaptarnos a la centralización digitalizada, estandarizada y de la era industrial. En su lugar, debemos cambiar este modelo y potenciar las experiencias de usuario individualizadas para que la tecnología se adapte, personalice, enriquezca y amplíe a cada persona única. Cada uno de nosotros tiene el derecho fundamental de desarrollar su propia “autodeterminación”.

A diferencia de la "mecánica de juego" skinneriana actual que impregna las plataformas de interfaz máquina-humano de hoy en día, es libre, autogenerado, automotivado y autosostenido. PLAY es el metadiseño innato de la Madre Naturaleza para un compromiso auténtico sin intermediarios. A diferencia de los juegos, el juego auténtico es un impulso de supervivencia y, a diferencia del diseño de juegos, no es adictivo. El diseño de juegos y la mayoría de los diseños de participación contemporáneos están destinados a "enganchar" al usuario; sus diseñadores incluso se refieren a ella como la "economía de la atención" y consideran que (tu) atención es un "bien escaso". Por el contrario, el verdadero jugador auténtico puede jugar y luego irse cuando lo desee, y luego volver a participar cuando lo desee. Esto se debe a que, a diferencia del diseño centralizado de juegos y redes sociales, el compromiso auténtico no solo no tiene intermediarios, sino que es autogenerado/iniciado, automotivado y autosostenido. Diseñar para una auténtica participación en el juego “arregla” el diseño adictivo y fomenta la auto-soberanía. Esto nos apunta hacia la nueva solución de diseño intersectorial, personalizada y empoderada por el usuario para el siglo XXI.

A medida que dejamos la certeza relativa y predecible del industrialismo newtoniano y exploramos los reinos cuánticos de la posibilidad, estamos reconociendo rápidamente el mundo cuántico como inherentemente paradójico (¿es onda o partícula?). Ahora también sabemos que el juego y la exploración de lo posible son biológicamente integrado en los seres humanos. Esto también es cierto en diversos grados en todos los animales. Los videos de YouTube que se ven con más frecuencia son los de encuentros espontáneos de juegos de animales de especies cruzadas: osos que juegan persiguiendo perros, gatos que juguetonamente golpean a los cuervos, un ciervo bebé que confía en el toque exploratorio de un niño humano. ¿Porqué es eso? ¿Qué nos impulsa instintiva y emocionalmente a buscar y disfrutar profundamente la novedad del juego autogenerado y autosostenido? En resumen, el juego es cómo "exploramos lo posible" y perseguimos la novela. El juego es automotivado y intrínsecamente impulsado. Sabemos que estamos en el camino correcto cuando la naturaleza recompensa a quienes juegan con resistencia, adaptabilidad creativa, vitalidad alegre y resultados saludables. Como tal, debemos reconocer que el juego proporciona la "primeros principios”Del compromiso humano y el diseño en consecuencia. Esto es Bitcoin¡Es una gran oportunidad para recrear el diseño de interacción heredado utilizando un modelo mejor!

“Una estructura civilizadora reconoce un impulso humano y lo acorrala en un comportamiento de suma positiva, donde la mayoría o todas las partes están mejor. Una estructura descivilizadora amplifica un impulso humano en formas de suma negativa, dejando a la mayoría de las personas en peor situación. A menudo se crean de forma involuntaria ”. Balaji S. Srinivasan (inversor ángel, emprendedor)

En la década de 1970, Richard Ryan y Edward Deci de la Universidad de Rochester colaboraron para desarrollar el “teoría de la autodeterminación” sobre la motivación. Esta teoría confrontó el condicionamiento operante de BF Skinner y básicamente derrocó la creencia dominante de que la mejor manera de hacer que los humanos realicen tareas es recompensar sus comportamientos. Estos investigadores inconformistas pensaron que era importante distinguir los tipos de motivación y distinguir entre motivación controlada y autónoma.

Entonces, ¿cuáles son las características básicas y las diferencias entre la motivación intrínseca y extrínseca? Este cuadro proporciona una descripción general concisa y fácil de entender:

Como puede ver, la motivación intrínseca proviene de adentro y es automotivada. Es duradero y autosuficiente durante largos períodos de tiempo. Los motivadores intrínsecos desarrollan valor y cultivan la autodeterminación. Esto encaja con el Bitcoin carácter distintivo.

Por otro lado, la motivación extrínseca no fomenta el compromiso duradero. Se alimenta de recompensas e incentivos exógenos (sobornos seductores), a menudo se basa en mediciones y, a veces, en amenazas de castigo. Ethos fiduciario centralizado.

De particular interés, existe un gran déficit que ha existido durante mucho tiempo en la ciencia de la motivación contemporánea, y vemos su ausencia en el cuadro anterior y su omisión en la investigación. La ciencia de la motivación simplemente se niega a integrar lo que ahora sabemos sobre el juego. El sesgo cognitivo dentro de la investigación y la base de conocimientos académicos impide vincular la identificación y el desarrollo de motivadores humanos intrínsecos a la neurociencia afectiva del juego. Creo que este descuido en la investigación está relacionado con el sesgo académico y el "tabú" cultural histórico contra el juego que se encuentra en el diseño de la era industrial, por ejemplo, "el juego se interpone en el trabajo", "es improductivo", "es frívolo". “el juego no se mide fácilmente y no tiene valor”.

Usemos un poco de sentido común y pensamiento crítico. Si el juego es trivial y no tiene valor, ¿por qué está integrado en todos los animales? Tengo una respuesta de dos palabras a esto: "Navaja de Occam". El principio de autoorganización y la "solución" al caos humano, la polarización y el conflicto se encuentra justo debajo de nuestras narices. Y si eso no es suficiente, ¿no es simplemente irónicamente paradójico que la ley de la parsimonia entre en juego? a ¿jugar?

“Con todas las cosas en igualdad de condiciones, la explicación más simple tiende a ser la correcta”. — William de Ockham

Si el juego es intermediado o controlado, deja de ser un juego auténtico y se pierden los beneficiosos resultados saludables del compromiso auténtico. Y si el juego es reprimido o secuestrado con el tiempo, surgen compensaciones conductuales negativas asociadas con la privación del juego, incluidas las enfermedades mentales generalizadas que vemos hoy.

La tecnología es una herramienta, no una solución.

La motivación intrínseca es la base de la libre elección del individuo soberano con un sano locus de control interno. Los motivadores intrínsecos se identifican y desarrollan a través del juego auténtico.. El juego es la forma en que los humanos se autoorganizan cuando estamos despiertos, similar a otro impulso de supervivencia, el sueño y los sueños, donde nos autoorganizamos cuando estamos inconscientes. Nuestra capacidad de autoorganizarnos a través de una participación auténtica en el juego es la base de la auto-soberanía. Es cómo llegamos a saber internamente (sin ninguna intermediación o fuerzas de control) quiénes somos, qué nos gusta y en qué somos buenos. Nuestra capacidad de autoorganizarnos nos ayuda a identificar y perseguir el significado y el propósito de nuestras vidas.

Los motivadores intrínsecos son esenciales para los comportamientos de participación autosuficientes y no adictivos. Si nuestro compromiso con el juego auténtico ha sido secuestrado o suprimido por la intermediación centralizada, no desarrollamos el locus de control interno necesario para la identidad psicológicamente sana, emancipada y auto-soberana. La programación centralizada puede entrar en acción y "poseernos". Nos volvemos narcisistas y necesitados, ansiosamente obsesionados con si somos lo suficientemente buenos, si encajamos y si tenemos suficientes "me gusta", "seguidores" u otras formas de validación externa. Nos aislamos y nos obsesionamos con los juegos y las redes sociales adictivas. O tal vez gravitamos hacia la seguridad percibida y el sentido de pertenencia del "pensamiento grupal" polarizado. La ansiedad, la depresión y otras formas de enfermedad mental se encuentran en niveles de crisis sin precedentes en la actualidad. Si nuestro "sentido del yo" ha sido reducido, controlado y validado por un diseño centralizado intermedio y criterios exógenos, y no creado por el desarrollo expansivo de nuestro propio yo auténtico, ¿es de extrañar que muchos de nosotros busquemos cumplir y encajar? ¡No tiene por qué ser así!

“La dictadura perfecta tendría la apariencia de una democracia, pero básicamente sería una persona sin muros en la que los presos ni siquiera soñarían con escapar. Básicamente sería un sistema de esclavitud donde, a través del consumo y el entretenimiento, los esclavos amarían su servidumbre ”. - Aldous Huxley, 1931

Si bien el diseño de modificación del comportamiento actual depende de la validación extrínseca de la medición, las recompensas y los incentivos, y la participación del usuario puede parecer inicialmente efectiva, por lo general, y desafortunadamente, es de corta duración. La investigación de Ryan y Deci y otros muestra que los sistemas de recompensa extrínsecos no pueden proporcionar el compromiso sostenido a largo plazo necesario para transformar los comportamientos humanos. Sin embargo, el condicionamiento operante conductista, lamentablemente, persiste como nuestro modelo de diseño. Quizás esto explique la escasa eficacia de participación de los sistemas de recompensa de gamificación contemporáneos, la disminución de la participación y, por lo tanto, las estrategias de diseño adictivas compensatorias adicionales. Por otro lado, compromiso autogenerado, automotivado y autosostenido es fundamental para identificar lo que uno ama hacer y desarrollar determinación. Este compromiso intrínsecamente dirigido también es clave para curarnos de los trastornos de enfermedades mentales y las compensaciones conductuales negativas. Identificar y desarrollar impulsos motivacionales intrínsecos exclusivos del individuo e integrarlos en el diseño de compromiso de hoy ayudará a desarrollar la emancipación mental y las identidades soberanas que transforman el compromiso auténtico en un trabajo recreativo significativo. De esta manera, y comenzando con cada individuo único, esto promete construir la economía creadora P2P descentralizada y el Renacimiento 2.0 sobre Bitcoin.

¡No puede suceder lo suficientemente pronto!

Fuente:

Motivación intrínseca

Esta es una publicación invitada de Kristen Cozad. Las opiniones expresadas son totalmente propias y no reflejan necesariamente las de BTC, Inc. o Bitcoin Revista.

Fuente original: Bitcoin Revista