Square Enix indica plans para incursionar nos xogos de IA e Blockchain despois do auxe das NFT e do metaverso

Por ZyCrypto - hai 2 anos - Tempo de lectura: 3 minutos

Square Enix indica plans para incursionar nos xogos de IA e Blockchain despois do auxe das NFT e do metaverso

O CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, revela plans para afondar máis nos xogos de IA e blockchain. Matsuda cre que 2022 será un ano aínda mellor para o ecosistema. 2021 será recordado como o ano de avance para a nova fronteira. 

Square Enix pretende ampliar a súa participación na intelixencia artificial e nos xogos en cadea de bloques. O conselleiro delegado da firma revelou isto nunha carta de ano novo á comunidade.

Saúdos de Aninovo

O CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, falou sobre o auxe das NFT e o metaverso na súa carta de ano novo aos clientes. O conselleiro delegado deu razóns polas que a compañía valora a nova fronteira e detallou os pasos que tomará a compañía mentres afonden nela, así como outras áreas de interese como a intelixencia artificial e a computación en nube. 

Matsuda abriu co metaverso, argumentando que a vontade de Facebook de cambiar a marca como Meta demostrou que a nova fronteira non era un flash pero está aquí para quedarse. El espera que haxa máis ruído ao redor do metaverso este ano a medida que a xente siga adoptando un entretemento máis inmersivo, así como a capacidade da tecnoloxía para superar as limitacións xeográficas.

O executivo citou o crecemento da tecnoloxía AR e VR, a computación en nube e 5G como factores positivos que facilitarán o crecemento do metaverso. Matsuda engadiu que "a medida que este concepto abstracto comeza a tomar forma concreta en forma de ofertas de produtos e servizos, espero que supoña cambios que tamén teñan un impacto máis substancial no noso negocio".

Matsuda tamén tivo sentimentos similares sobre as NFT, sinalando que o ano pasado, que ve como o inicio do aumento destas tecnoloxías, experimentou unha gran cantidade de "comerciais sobreenriquecidos", que viu que algúns proxectos de NFT se venderon a taxas impactantes. Observando que isto non era o ideal, expresou a súa convicción de que co tempo e coa madurez do mercado, así como a adopción convencional, estes problemas se solucionarían. 

O executivo abordou o feito de que algúns na comunidade de xogos aínda son resistentes á idea da integración de NFT e Metaverse, xa que lles preocupa que mate a diversión dos xogos. Matsuda revelou que é probable que os beneficios da tecnoloxía conduzan a innovacións máis creativas no sector.

"Desde divertirse ata gañar ata contribuír, unha gran variedade de motivacións inspirarán á xente a participar cos xogos e conectarse entre si. Son tokens baseados en blockchain os que permitirán isto. Ao deseñar economías de simbólicas viables nos nosos xogos, permitiremos un crecemento autosostido dos xogos.  el escribiu

As anteriores empresas NFT e Metaverse de Square Enix

Nunha sorte de proba antes de adentrarse no espazo en outubro, a compañía lanzou unha colección NFT vinculada a unha colección de franquías lanzada anteriormente en 2012 chamada Million Arthur. A colección vendeuse con éxito en menos dun mes. 

Square Enix tamén investiu en The Sandbox, un xogo de Metaverse moi popular. A carta de Matsuda indica que a compañía será máis animada nos seus esforzos por entrar na industria. 

Co cambio de marca de Facebook e as vendas de alto perfil de NFTs, 2021 foi un gran ano para os ecosistemas emerxentes, con investimentos que ingresaron e xogos de xogos para gañar gañando popularidade.

Orixe orixinal: ZyCrypto