खेल और तकनीक के बीच संबंध - यह वर्षों में कैसे विकसित हुआ?

द डेली हॉडल द्वारा - 2 वर्ष पहले - पढ़ने का समय: 4 मिनट

खेल और तकनीक के बीच संबंध - यह वर्षों में कैसे विकसित हुआ?

हॉडलक्स गेस्ट पोस्ट  अपनी पोस्ट सबमिट करें  

प्रौद्योगिकी ने खेल उद्योग को मौलिक रूप से बदल दिया है, जिससे इसे 100 से अधिक वर्षों में एक संघीय, बहु-मिलियन-डॉलर के उद्योग में विकसित होने में मदद मिली है। इस बदलाव में हर विषय के विभिन्न पहलुओं में कई सुधार शामिल हैं, परिधान और कपड़ों से शुरू होकर, मापने की प्रणाली और खेल से कमाई करने तक।

Let’s explore the relationship between sports and tech more closely –  the ways it has evolved over the years, and see where we’re at now.

 

उपकरण और परिधान

दिन में वापस, प्रशिक्षण सीमित था कि एथलीट अपने शरीर और मशीनरी के सीमित सेट के साथ स्वाभाविक रूप से क्या कर सकते हैं। वियरेबल्स के साथ, कोई एथलीट की शारीरिक स्थिति की निगरानी कर सकता है, जैसे कि हृदय गति, जलयोजन स्तर और बहुत कुछ।

इससे प्रशिक्षकों को एथलीट पर प्रशिक्षण के प्रभावों को देखने में मदद मिलती है और तदनुसार उनके प्रशिक्षण का अनुकूलन होता है। साथ ही, आधुनिक जिम उपकरण एथलीट के शरीर के कुछ हिस्सों में ताकत बनाने की अनुमति देता है, कुछ मांसपेशी समूहों को दूसरों से अधिक प्रशिक्षित किए बिना अलग कर देता है।

एथलीटों की ज़रूरतों के अनुरूप बेहतर ढंग से खेल के कपड़े भी बहुत बदल गए हैं। आधी सदी पहले, कपड़े एथलीट को व्यायाम करते समय आराम से रखने के लिए थे। अब, पहनने योग्य और कपड़े समग्र प्रदर्शन को बेहतर बनाने में बहुत बड़ी भूमिका निभाते हैं।

एक के लिए, हल्के और अधिक आरामदायक जूते अब उपलब्ध हैं और विभिन्न विषयों और सतहों के लिए अनुकूलित हैं। हाई-टेक कपड़े पसीने को अवशोषित करने के बजाय शरीर से दूर कर देते हैं, जबकि झिल्ली एथलीट को बाहर प्रशिक्षण के दौरान गर्म और शुष्क रखने में मदद करती है।

कोविद से पहले और बाद में प्रसारण और प्रशंसक जुड़ाव

वेब के विकास ने एथलीटों के साथ बातचीत करने के तरीके को बदल दिया, जिससे पूरे इंटरनेट पर फैन एंगेजमेंट प्लेटफॉर्म और कंटेंट हब को जन्म दिया। इन प्लेटफार्मों की मदद से, एथलीट और टीम मैनेजर एक टीम में एक निश्चित बदलाव के बारे में अपने समुदायों की प्रतिक्रिया को जल्दी से समझ सकते हैं। फेसबुक और ट्विटर जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म ने एथलीटों, टीम के निर्देशों और प्रशंसकों को जोड़कर इस बातचीत को सुगम बनाया।

2020 में, कोविद -19 महामारी खेल उद्योग के लिए एक काला हंस बन गया, इसे नवाचार के लिए प्रेरित किया। पिछले साल खेल क्षेत्र को हुए भारी नुकसान के कारण, टीमों और खिलाड़ियों को वैकल्पिक राजस्व स्रोतों पर विचार करने के लिए मजबूर होना पड़ा, जैसे कि एस्पोर्ट्स सिमुलेटर और सट्टेबाजी।

आज, जैसा कि खेल उद्योग ठीक हो रहा है, और अभी भी स्थानों पर सीमित उपस्थिति की अवधि है, टीमें ऐसी इमर्सिव सेवाओं की पेशकश कर सकती हैं जो प्रशंसकों को वस्तुतः घटनाओं में भाग लेने की अनुमति दे सकती हैं और फिर भी एक शानदार अनुभव प्राप्त कर सकती हैं।

Sports – decentralized

एक और प्रवृत्ति जो महामारी और अधिक immersive प्रशंसक अनुभव के लिए एक कॉल दोनों से शुरू हुई, वह है खेल में ब्लॉकचेन, एनएफटी और प्रशंसक टोकन की शुरूआत। इन तकनीकों के माध्यम से, एथलीटों और टीमों को नए राजस्व प्राप्त होते हैं, जबकि प्रशंसक अपने नायक के जीवन में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकते हैं।

NFTs can be harnessed in different ways – first, generative NFTs can be based on the players of a team or on athletes of any sport to act like collectibles with unique capabilities for fans. Second, they can also portray special moments in the life of an athlete or a team, and serve as collectibles for fans to remember those moments. And third, we are witnessing a rise in play-to-earn models, where digital assets can be used as virtual currencies in virtual worlds, giving fans access to unique rewards.

Fan tokens – a kind of inner currency issued by a team, federation or platform – are another novel way to create new revenue sources, provide more engagement for fans and bring fans and teams closer in the post-pandemic world. These tokens give fans direct access to special promotions – including meet and greets with their favorite athletes – and help the team to make decisions via token holders’ votes.

 

भविष्य में क्या है?

इसमें कोई संदेह नहीं है कि प्रौद्योगिकी खेल के सभी पहलुओं को शक्ति प्रदान करती रहेगी। फिर भी, विकेंद्रीकृत तकनीक, मुख्य रूप से प्रशंसक जुड़ाव और मुद्रीकरण की बड़ी क्षमता के कारण, अगले दशक में खेल उद्योग के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकती है।

उपयोगकर्ताओं को उनकी पसंदीदा टीमों से आने वाले उत्पादों और सेवाओं का उपभोग करने के लिए लुभाने के लिए बनाई गई अन्य नई तकनीकों के साथ जोड़ा गया, यह निकट भविष्य में खेल टीमों और खिलाड़ियों के लिए मुख्य वैकल्पिक राजस्व पथों में से एक बन सकता है।

रेयान विल्किंसन, उत्पाद के प्रमुख Blockasset.co

  HodlX पर नवीनतम हेडलाइंस की जाँच करें

हमारा अनुसरण इस पर कीजिये ट्विटर फेसबुक Telegram

चेक आउट नवीनतम उद्योग घोषणाएँ  

अस्वीकरण: द डेली हॉडल में व्यक्त की गई राय निवेश सलाह नहीं है। निवेशकों को किसी भी उच्च जोखिम वाले निवेश करने से पहले अपना उचित परिश्रम करना चाहिए Bitcoin, क्रिप्टोक्यूरेंसी या डिजिटल संपत्ति। कृपया सावधान रहें कि आपके स्थानान्तरण और ट्रेड आपके अपने जोखिम पर हैं, और आपको होने वाली कोई भी हानि आपकी ज़िम्मेदारी है। डेली होडल किसी भी क्रिप्टोकरेंसी या डिजिटल संपत्ति की खरीद या बिक्री की अनुशंसा नहीं करता है, न ही डेली होडल एक निवेश सलाहकार है। कृपया ध्यान दें कि द डेली होडल सहबद्ध विपणन में भाग लेता है।

विशेष रुप से प्रदर्शित छवि: शटरस्टॉक / मैक्रोवाइल्डलाइफ / रिक एपेडियो

पोस्ट खेल और तकनीक के बीच संबंध - यह वर्षों में कैसे विकसित हुआ? पर पहली बार दिखाई दिया डेली होडल.

मूल स्रोत: डेली होडल