A Square Enix azt tervezi, hogy az NFT-k és a metaverzum térnyerése után belevág az AI és a Blockchain játékokba

Írta: ZyCrypto - 2 éve - Olvasási idő: 3 perc

A Square Enix azt tervezi, hogy az NFT-k és a metaverzum térnyerése után belevág az AI és a Blockchain játékokba

A Square Enix vezérigazgatója, Yosuke Matsuda felfedi azt a terveit, hogy jobban elmélyül az AI és a blokklánc játékok terén. Matsuda úgy véli, 2022 még jobb év lesz az ökoszisztéma számára. 2021-re az új határ áttöréseként fog emlékezni. 

A Square Enix bővíteni kívánja részvételét a mesterséges intelligencia és a blokklánc-játékok területén. A cég vezérigazgatója ezt a közösséghez intézett újévi levelében árulta el.

Újévi üdvözlet

A Square Enix vezérigazgatója, Yosuke Matsuda az NFT-k térnyeréséről és a metaverzumról beszélt újévi levelében az ügyfeleknek. A vezérigazgató megindokolta, hogy a vállalat miért értékeli az új határvonalat, és részletesen ismertette azokat a lépéseket, amelyeket a vállalat meg fog tenni, miközben elmélyül benne, valamint más érdeklődési területeket, mint például a mesterséges intelligencia és a számítási felhő. 

Matsuda a metaverzummal nyitott, azzal érvelve, hogy a Facebook hajlandósága a Meta névre cserélni azt mutatja, hogy az új határvonal nem egy villanás, hanem itt van, hogy maradjon. Arra számít, hogy ebben az évben nagyobb lesz a nyüzsgés a metaverzum körül, mivel az emberek továbbra is magukévá teszik a magával ragadóbb szórakozást, valamint a technológia azon képességét, hogy áthidalja a földrajzi korlátokat.

Az ügyvezető az AR és VR technológia, a felhőalapú számítástechnika és az 5G növekedését említette pozitív tényezőként, amely elősegíti a metaverzum növekedését. Matsuda hozzátette, hogyMivel ez az elvont fogalom a termék- és szolgáltatásajánlatok formájában kezd konkrét formát ölteni, remélem, hogy olyan változásokat hoz, amelyek a mi üzletünkre is jelentősebb hatással lesznek.”

Matsuda is hasonlóan vélekedett az NFT-kről, megjegyezve, hogy az elmúlt évben, amelyet e technológiák térnyerésének kezdetének tekint, sok „túlfűtött kereskedés” történt, aminek következtében néhány NFT-projekt sokkoló árfolyamon kelt el. Megjegyezve, hogy ez nem ideális, kifejezte meggyőződését, hogy idővel és a piac érettségével, valamint a mainstream alkalmazással ezek a problémák megoldódnak. 

Az ügyvezető kitért arra, hogy a játékközösség egy része még mindig ellenáll az NFT és a Metaverse integrációjának, mivel attól tartanak, hogy az meg fogja ölni a játék örömét. Matsuda elárulta, hogy a technológia előnyei valószínűleg kreatívabb innovációkat eredményeznek az ágazatban.

„A szórakozástól kezdve a kereseten át a hozzájárulásig sokféle motiváció inspirálja az embereket a játékra és a kapcsolatteremtésre. Ezt a blokklánc-alapú tokenek teszik lehetővé. Azáltal, hogy életképes token gazdaságokat tervezünk játékainkba, lehetővé tesszük az önfenntartó játéknövekedést.”  írt

A Square Enix múltbeli NFT és Metaverse vállalkozásai

Egyfajta tesztként, mielőtt októberben belemerült volna az űrbe, a cég piacra dobta az NFT kollekciót, amely egy korábban 2012-ben elindított, Million Arthur néven futó franchise kollekcióhoz kapcsolódik. A kollekció kevesebb mint egy hónap alatt sikeresen elkelt. 

A Square Enix a The Sandboxba is befektetett, egy nagyon népszerű Metaverse játékba. Matsuda levele azt jelzi, hogy a vállalat lendületesebben törekszik majd az iparágba való betörésre. 

A Facebook márkaváltásával és az NFT-k nagy horderejű eladásaival 2021 nagyszerű év volt a feltörekvő ökoszisztémák számára, és özönlöttek a befektetők, és egyre népszerűbbek a keresni akaró játékok.

Eredeti forrás: ZyCrypto