Square Enix gefur til kynna áætlanir um að fara í gervigreind og blockchain leiki eftir uppgang NFTs og Metaverse

Eftir ZyCrypto - fyrir 2 árum - Lestrartími: 3 mínútur

Square Enix gefur til kynna áætlanir um að fara í gervigreind og blockchain leiki eftir uppgang NFTs og Metaverse

Forstjóri Square Enix, Yosuke Matsuda, sýnir áform um að kafa frekar í gervigreind og blockchain leiki. Matsuda telur að árið 2022 verði enn betra ár fyrir vistkerfið. 2021 verður minnst sem byltingarársins fyrir nýju landamærin. 

Square Enix hyggst auka þátttöku sína í gervigreind og blockchain leikjum. Forstjóri fyrirtækisins greindi frá þessu í nýársbréfi til samfélagsins.

Nýárskveðjur

Forstjóri Square Enix, Yosuke Matsuda, talaði um uppgang NFTs og metaverse í nýársbréfi sínu til viðskiptavina. Forstjórinn gaf rök fyrir því hvers vegna fyrirtækið metur nýju landamærin og ítarlegar skref sem fyrirtækið mun taka þegar það kafar ofan í það sem og önnur áhugasvið eins og gervigreind og tölvuský. 

Matsuda opnaði með metaverse og hélt því fram að vilji Facebook til að endurmerkja sem Meta sýndi að nýju landamærin væru ekki blikur á lofti heldur sé kominn til að vera. Hann býst við að það verði meira suð í kringum metaversið á þessu ári þar sem fólk heldur áfram að faðma yfirgripsmeiri skemmtun sem og getu tækninnar til að brúa landfræðilegar takmarkanir.

Framkvæmdastjórinn nefndi vöxt AR og VR tækni, skýjatölvu og 5G sem jákvæða þætti sem munu auðvelda vöxt metaverssins. Matsuda bætti við að „Þegar þetta óhlutbundna hugtak byrjar að taka á sig áþreifanlega mótun í formi vöru- og þjónustuframboðs, vona ég að það muni hafa í för með sér breytingar sem hafa meiri áhrif á viðskipti okkar líka.“

Matsuda hafði líka svipaða viðhorf til NFTs og tók fram að síðasta ár, sem hann lítur á sem upphafið að uppgangi þessarar tækni, hefur séð mikið af „ofhitnuðu viðskiptum“, sem hefur séð sum NFT verkefni seljast fyrir átakanleg verð. Hann tók fram að þetta væri ekki tilvalið og lýsti þeirri trú sinni að með tímanum og með þroska markaðarins sem og almennri upptöku myndu þessi mál lagast. 

Framkvæmdastjórinn hélt áfram að fjalla um þá staðreynd að sumir í leikjasamfélaginu eru enn ónæmar fyrir hugmyndinni um NFT og Metaverse samþættingu, þar sem þeir hafa áhyggjur af því að það muni drepa skemmtunina við leikina. Matsuda leiddi í ljós að ávinningur tækninnar mun líklega leiða til skapandi nýsköpunar í geiranum.

„Frá því að skemmta sér yfir í að vinna sér inn til að leggja sitt af mörkum, margs konar hvatir munu hvetja fólk til að taka þátt í leikjum og tengjast hvert öðru. Það eru tákn sem byggjast á blockchain sem gera þetta kleift. Með því að hanna hagkvæm táknhagkerfi inn í leikina okkar munum við gera leikjavöxt sjálfbæran,“  hann skrifaði

Fyrri NFT og Metaverse verkefni Square Enix

Í eins konar prófi áður en það kafaði út í rýmið í október, setti fyrirtækið á markað NFT safn tengt sérleyfissafni sem áður var hleypt af stokkunum árið 2012 sem heitir Million Arthur. Safnið seldist með góðum árangri á innan við mánuði. 

Square Enix fjárfesti einnig í The Sandbox, mjög vinsælum Metaverse leik. Bréf Matsuda gefur til kynna að fyrirtækið muni vera ötull í viðleitni sinni til að brjótast inn í greinina. 

Með endurmerkingu Facebook og áberandi sölu á NFT hefur 2021 verið frábært ár fyrir vaxandi vistkerfi, þar sem fjárfestar streyma inn og leiki til að vinna sér inn hafa náð vinsældum.

Upprunaleg uppspretta: ZyCrypto