任天堂の元大統領は、ゲーム会社がメタバースに向かって行進していると述べています

By Bitcoin.com-1年前-読書時間:2分

任天堂の元大統領は、ゲーム会社がメタバースに向かって行進していると述べています

元任天堂のアメリカ大統領、レジナルド・フィス・エイメは、ゲーム業界が着実にメタバース要素をゲームに統合しようとしていると信じています。 Fils-Aiméは、任天堂のような確立されたゲーム会社は、インタラクティブで永続的な世界を構築した経験があるため、他の会社よりもメタバースの競争をリードするのに適していると考えています。

元任天堂社長は、ゲーム会社がメタバースをリードすると考えています

メタバーススペースへの競争は続いており、短期的にはゲーム会社がスペースをリードする優位性を持っていると考える人もいます。 2006年から2019年まで任天堂オブアメリカの元エグゼクティブ兼社長であるReggieFils-Aiméは、ゲームの没入型エクスペリエンスを設計および構築した経験により、任天堂やソニーなどのゲーム会社がこのメタバースレースをリードするのに適していると考えています。 。

メタバースおよびゲーム会社について、Fils-Aimé 言われ Yahooファイナンス:

私はそれがゲーム会社によって主導されることになると信じており、楽しい方法で提供されれば、それは説得力があると信じています。それは人々が望んでいる体験だと思います。

さらに、Fils-Aiméは、永続的なデジタル世界やデジタルアバターなどのメタバース要素は、今日の多くのゲームエクスペリエンスにすでに存在する要素であるため、従来のゲームからメタバース要素を含めるように移行しても、ゲーマーにとって大きな変化にはならないだろうと述べています。

メタバースとゲーム

メタバースは 予測 13億人以上のユーザーを引き付けることができるXNUMX億ドルの機会になるため、ゲームやその他の企業は、この初期の業界にできるだけ早く参入することに関心を持っています。 のような企業 Sonyプレイステーションブランドの所有者である、は、会社の事業計画の重要な概念としてメタバースをすでに挿入しています。

当時、ソニーは「その多様なビジネスとゲーム技術の専門知識によって提供される独自の強みを活用することを意図している…メタバースの分野で新しいエンターテインメント体験を生み出すことを意図している」と述べた。 Microsoft また、Activisionの買収を通じてメタバーススペースに参入したいと宣言しているため、スペースは将来のためにさまざまなプレーヤーで混雑しているようです。

ただし、Fils-Aiméは、将来のメタバースに焦点を当てることは重要ですが、消費者に面白くて楽しいコンテンツを提供することは、ゲーム会社の目的であると述べています。 これについて、幹部は最近登場したゲーム、EldenRingの開発者であるFromSoftwareに大声で叫んだ。 修飾 「私が今まで見た中で最も美しい芸術」としてのイーロン・マスクによる。

メタバースとゲーム会社の将来について、任天堂の元社長であるレジナルド・フィス・エイメの意見についてどう思いますか? 以下のコメントセクションで教えてください。

元のソース: Bitcoin.COM