'In Hindsight the Metaverse will be obvious and Inevitable' says Affyn CEO Lucaz Lee

By Bitcoin.com - 11 months ago - Reading Time: 6 minutes

'In Hindsight the Metaverse will be obvious and Inevitable' says Affyn CEO Lucaz Lee

Quamvis multa impedimenta quae nunc amet adoptionis facere videntur impossibilia, metaversus tandem erit "maturus cum portae quae punctum accessum effingunt ad intrandum myriades metaversorum in rivum veniunt", dixit Lucaz Lee, CEO of Affyn. Lee suggessit quod cum hoc punctum attingitur, metaversum ingrediens et exiens tam facile erit "quam cenam iubens ex app appli auferente."

Quid P2E non vixerit ad Hype

Lee etiam dixit rem auctam credere (AR), quam realitatem virtualem, partes clavis in metaversii aget. In bulla of * Affyn, fabula metaverse mereri dixit hoc est quia AR potest esse "seamlessly integrari in apps quovis die utimur." Haec omnia fient cum users entibus nemo wiser.

CEO etiam cogitationes suas obtulit in exemplum ludi-ad-merendi (P2E) usque ad hypen non vixisse et quod videt ut exemplar ludum web3 magis sustinendum. Etiam exposuit to Bitcoin.com News cur adhuc credit in metaverso, licet multa falsa incipit se tantum videri.

Reliqua infra sunt Lucaz Lee's responsa ad quaestiones quae per Telegram ei missae sunt.

Bitcoin.com News (BCN): Dictum est metaversum fieri partem vitae nostrae cotidianae, tamen nulla videtur esse consensio in eo quod metaverse est de omnibus. Quid dicas metaversum in te, et quomodo vides hanc jocantem in hodiernis diebus vivere?

Lucaz Lee (LL); Sicut ipsum interrete, metaversio non est domicilium, server, suggestum unum. Sed est series mundorum independentium et inter se connexorum, seu metarum, quae cum nexu interretiali a quovis visitari et inter se cohaerere possunt. Quia metaverse elementa tam VR quam AR incorporare possunt, optime experitur in fabrica quae has technologias sustinet.

Attamen elementa nuclea quae metaversum tam immersivum faciunt, non sunt technicae quas aedificatur, sed communitates quae circum eam coalescunt. Quemadmodum coetus nuntiationum homines in primis interreti diebus communibus commodis coniungunt, ita metaversii homines unanimes ad mutuam, pendendam et obligandam experientiis communibus coniungent.

BCN: Quid putas esse maxima claustra adoptionis metaversi et quomodo haec vinci vel removeri possunt?

LL: Quia non est punctum universale saltationis, difficile est utentibus scire ubi metaverse committitur. Quod mundus vis ac quomodo accedere illum? Cum metaverse maturescat, problema hoc se solvet ut portae in rivum venientes, qui punctum accessum effingunt ad intrandum myriades metaversorum quae ibi in cyberspace nunc sunt exeunt. In proximo futuro, verisimile est metaversum intrantem et exeundo tam sine labore esse quam cenam ex app a takeaway disponere: carpere metaversum ventus et in duobus calculis te exploraturum virtualem mundum qui tuis gustibus satisfacit.

BCN: Fabula-ad-mereri exemplar, licet omni hype initiali, usque ad exspectationem non vixit. Quod exemplar oeconomicum credis magis sustineri aut aptum ad ludum web3 et quare?

LL: Exemplar P2E semper defectui destinabatur quia speculatores magis quam histriones attrahebat et signa finaliter inconstans erant. Quamvis hac defectione, P2E author est evolvendam industriae intelligentiam stimulorum et inceptivum novum undam GameFi emittere, qui intendit ad iterandum in titulis v1 sicut Axie Infinitas.

Expecto interretialem ludos gravitare ad exemplar fabulae-ET-Earn. Hoc compage utentes, tincidunt ad ludos efficiendos verae ludibrio ac diuturnitate promoventur, cum elementis adhuc incorporandis elementis, quae cryptam fecerunt, et specie DeFi, tam amabilis ad decies centena millia. Exempli gratia, elementa fortuiti et gamificationis adhuc erunt quae excitant lusores ut revertantur in quaerendo raras praedas, editiones limitatas pelles, et signa praemiorum ad gradus perficiendos. Simul autem haec praemia lusionis potius quam obiectum ipsius ludi complent.

BCN: Putasne aucta re (AR) magis vitali munere ludituram esse quam realitatem virtualem in metaverso, et si lectoribus nostris ita indicare cur ita putes?

LL: AR magna ex parte adhuc in usoribus interretialibus perennem impressionem facere, ex quibus maxime nititur nominare app ultra Pokemon GO AR-substructum. Augebat res in saltibus et terminis cum tum processit, ut facultas callidorum machinarum fulciendi. Sicut nubes in omnia desumenda venit, potius quam considerari potest ut tribunal standalonei pro repositionis off-site, idem erit cum AR. Inconsutibiliter integra erit in apps quovis die utimur, et in multis casibus ne sciemus quidem nos eam utendam esse.

BCN: Videsne AR influentiam ultra ludum solum euntem et si sic illustrare potes quomodo?

LL: AR ornatus casuum usus et lusus exiguus ordo est. AR experientias addiscere potest obducere informationes digitales in rerum natura. Alumnis permittit ut multiplices notiones visualizes, eventus historicos exploret, experimenta virtualis ducat. Praeterea videbimus AR ad simulationes interactivas praebere exercitationes varias industrias ut rationes medicinae, apparatum industrialem sustentationem, et disciplinam militarem.

Delige industriam et causa viabilis usus est pro AR. Accipe e-commercium, quod dat emptores ut in suo spatio productos visualizare sinat antequam emptione fiat, necessitatem reducens ad exempla corporis et ad altiorem experientiam shopping augendam. Vel mattis, ubi AR emptores visualisare possessiones adiuvare possunt obductas virtualis supellectilis, decoris, et aliorum elementorum consiliorum in realem environment. Ex cura ad fabricandas et prototypas, industriae et applicationes celeriter acervantur.

BCN: Societas tua Affyn Nexus Orbis Terrarum, geolocation substructio metaversorum, induxit. Explicate quomodo hoc in rerum mundo propius homines efficere possit.

LL: Una quaestionum cum multis metaversis existentibus est quod haerent in regnis futuristicis quae nullam connexionem habent cum mundo circa nos. Hoc pulchrum est histriones qui in MMORPGs excitaverunt et ludis phantasiis gaudent, sed ad plures interretiales utentes parum pertinentes habent. Cum Nexus Mundi, geolocation-based machinas ad urbes reales mundi ligavimus, incipiendo ab Singapore et deinde London, Glasguensi et Dublin cum pluribus venire.

Quia possessores harum insidiarum incitantur ad acquirendam terram virtualem, quae mappas ad eorum vicinitatem realem mundi, creavimus communitatem digitalem, quae tam propinquitate coniungitur quam per utilitates communes. Amice fabularis super saepem horti cum in Nexo mundo, id est, bene vivere possem solum truncum a te. Haec potentia valet ad fabricandum synergias potentes inter possessores et incolas tam in spatio meat spatio quam in cyberspace, quod est primum pro metaversii project.

BCN: Quomodo vides metaverse mutandi vel influendi modum quo laboramus, ludimus et socializemus in dicendo, 10 annorum tempus?

LL: Reprehensione metaversus manifestus et inevitabilis erit. Naturalis interreti evolutio, sed sicut quaelibet technologia nascentium, tempus erit ut metaverse fiat accessibilis ad cotidianos usores. Quam ob rem, industria tincidunt valde sunt in "aedificare eam et venient" questae. Falsus initium erit et non omnis metaversia efficiet, sed quae vigent, in corde instrumenti telae socialis per decades futurorum se confirmabunt.

Quid cogitatis in hoc colloquio? Quid sentias in commentaria infra sectionem sciamus.

Primigenum rerum fontem, Bitcoin.com