„Square Enix“ nurodo planus įsitraukti į AI ir „blockchain“ žaidimus po NFT ir „Metaverse“ išpopuliarėjimo

ZyCrypto - prieš 2 metus - Skaitymo laikas: 3 minutės

„Square Enix“ nurodo planus įsitraukti į AI ir „blockchain“ žaidimus po NFT ir „Metaverse“ išpopuliarėjimo

Square Enix’s CEO Yosuke Matsuda reveals plans to delve further into AI and blockchain games. Matsuda believes 2022 will be an even better year for the ecosystem. 2021 will be remembered as the breakthrough year for the new frontier. 

„Square Enix“ ketina išplėsti savo veiklą dirbtinio intelekto ir „blockchain“ žaidimų srityse. Įmonės generalinis direktorius tai atskleidė naujųjų metų laiške bendruomenei.

Naujųjų metų sveikinimai

„Square Enix“ generalinis direktorius Yosuke Matsuda savo naujųjų metų laiške klientams kalbėjo apie NFT atsiradimą ir metaversą. Generalinis direktorius nurodė priežastis, kodėl bendrovė vertina naują ribą, ir išsamiai apibūdino veiksmus, kurių įmonė imsis, kai į ją įsigilins, taip pat kitas dominančias sritis, tokias kaip AI ir debesų kompiuterija. 

Matsuda atidarė metaversą, teigdamas, kad „Facebook“ noras pakeisti prekės ženklą „Meta“ parodė, kad naujoji riba nebuvo blyksnis, o čia, kad pasiliks. Jis tikisi, kad šiais metais metaverse bus daugiau triukšmo, nes žmonės ir toliau mėgausis įtraukiančiomis pramogomis bei technologijos gebėjimu įveikti geografinius apribojimus.

Vykdytojas nurodė AR ir VR technologijų, debesų kompiuterijos ir 5G augimą kaip teigiamus veiksnius, kurie palengvins metaversos augimą. Matsuda pridūrė, kadKadangi ši abstrakti koncepcija pradeda įgauti konkrečią formą gaminių ir paslaugų pasiūlos pavidalu, tikiuosi, kad ji atneš pokyčių, kurie turės didesnę įtaką ir mūsų verslui.

Matsuda taip pat turėjo panašių nuotaikų apie NFT, pažymėdamas, kad praėjusiais metais, kuriuos jis laiko šių technologijų augimo pradžia, buvo daug „perkaitusios prekybos“, dėl kurios kai kurie NFT projektai buvo parduoti už šokiruojančius tarifus. Pažymėdamas, kad tai nėra idealu, jis išreiškė įsitikinimą, kad laikui bėgant ir subrendus rinkai, taip pat pradėjus taikyti įprastas priemones, šios problemos bus išspręstos. 

Vykdytojas atkreipė dėmesį į tai, kad kai kurie žaidimų bendruomenės nariai vis dar priešinasi NFT ir „Metaverse“ integracijos idėjai, nes baiminasi, kad tai pražudys žaidimų malonumą. Matsuda atskleidė, kad technologijos pranašumai greičiausiai paskatins sektoriuje kurti kūrybiškesnes naujoves.

„Nuo linksmybių, uždarbių iki prisidėjimo – įvairios motyvacijos paskatins žmones dalyvauti žaidimuose ir bendrauti vieniems su kitais. Tai įgalins blokų grandinės žetonai. Sukurdami gyvybingą ekonomiką savo žaidimuose, įgalinsime savarankišką žaidimų augimą.  jis parašė

Square Enix’s Past NFT And Metaverse Ventures

Atlikdama savotišką bandymą prieš pasinerdama į erdvę spalio mėnesį, bendrovė pristatė NFT kolekciją, susietą su franšizės kolekcija, kuri anksčiau buvo išleista 2012 m., pavadinimu „Million Arthur“. Kolekcija sėkmingai parduota mažiau nei per mėnesį. 

„Square Enix“ taip pat investavo į „The Sandbox“ – labai populiarų „Metaverse“ žaidimą. Matsudos laiške nurodoma, kad bendrovė bus ryžtingesnė savo pastangoms įsiveržti į pramonę. 

Keičiant „Facebook“ prekės ženklą ir išpopuliarėjus NFT pardavimui, 2021-ieji buvo puikūs metai besiformuojančioms ekosistemoms, kai plūsta investuotojai ir populiarėja žaidimai, skirti užsidirbti.

Originalus šaltinis: „ZyCrypto“