Pendapatan Harian Pemain Axie Infinity Biasa 'Jatuh Di Bawah Garis Gaji Minimum Filipina':' Laporan

By Bitcoin.com - 2 tahun yang lalu - Masa Membaca: 4 minit

Pendapatan Harian Pemain Axie Infinity Biasa 'Jatuh Di Bawah Garis Gaji Minimum Filipina':' Laporan

Tahun ini, permainan blockchain buatan Sky Mavis Axie Infinity telah menyaksikan pertumbuhan yang luar biasa dan baru-baru ini telah melepasi $3 bilion dalam jualan sepanjang masa. Walau bagaimanapun, penyelidik di Naavik menjelaskan dalam kajian baru-baru ini bahawa pemain Axie Infinity yang dipanggil 'ulama' mengalami penurunan pendapatan harian, dan ramai yang melihat pendapatan menurun di bawah garis gaji minimum negara seperti Filipina.

Penyelidik Naavik Menyelam Lebih Dalam ke Axie Infinity — Pendapatan 'Ulama' Telah Merosot Sejak Ogos


Permainan blockchain berasaskan Ethereum Axie Infinity ialah salah satu permainan video paling popular yang dihoskan pada rangkaian lejar yang diedarkan. Permainan ini dibangunkan oleh sebuah studio bernama Langit Mavis, dan setakat minggu ini metrik daripada dappradar.com menunjukkan permainan itu telah menyaksikan jualan token tidak boleh kulat (NFT) sepanjang masa sebanyak $3.23 bilion. Sky Mavis melancarkan permainan itu pada 2018 dan syarikat itu beribu pejabat di Ho Chi Minh City, Vietnam.

Bitcoin.com Berita mempunyai meliputi projek itu pada pelbagai kesempatan dan baru-baru ini Sky Mavis mendedahkan pelancaran pertukaran terdesentralisasi (dex) asli Axie Infinity yang dipanggil Katana. Walaupun projek perjudian blockchain telah menyaksikan pertumbuhan eksponen pada separuh pertama tahun ini, pendapatan harian pemain biasa menurun, mengikut kenyataan ditulis oleh penyelidik Naavik Lars Doucet. Naavik ialah firma penyelidikan, perundingan dan penasihat, dan melaporkan membincangkan permainan blockchain, NFT, dan Axie Infinity.



Penyelidik Naavik, bersama Jimmy Stone, Anthony Pecorella, Aaron Bush dan Abhimanyu Kumar menerbitkan kajian mengenai platform permainan NFT dan membincangkan sama ada Axie Infinity ialah "peluang yang tidak terhingga atau bahaya yang tidak terhingga." Doucet mendedahkan beberapa penemuan laporan itu di Twitter dan membincangkan projek itu dengan panjang lebar dalam benang.

“Selepas berbulan-bulan pertumbuhan yang luar biasa, pendapatan harian pemain biasa Axie Infinity (seorang 'ulama' di Filipina) telah jatuh di bawah garis gaji minimum Filipina untuk semua kecuali pemain berpangkat tinggi, malah mereka telah melihat pendapatan menurun sejak Ogos,” tulis Doucet pada 12 November.

“'Ulama' adalah pemain, biasanya di negara membangun, yang tidak mampu membeli [tiga] Axies (makhluk seperti Pokemon maya berasaskan NFT) yang diperlukan untuk bermain permainan. Mereka dipinjamkan aset-aset ini oleh 'penaja' yang mengambil potongan daripada pendapatan mereka,” Doucet tambah. Laporan penyelidikan itu sangat mendalam dan membincangkan banyak perkembangan yang mengelilingi pertumbuhan besar Axie Infinity dan Sky Mavis telah dilihat.

Penyelidik Naavik: 'Pertumbuhan Axie Infinity Agak Melambatkan'—'Permainan Memegang Kadar Pengekalan Pekerjaan'


Para penyelidik Naavik menjelaskan bahawa pasukan itu juga telah mengumpul modal dalam beberapa pusingan benih daripada pelabur seperti Consensys, Delphi Digital, dan Animoca Brands. Penemuan itu juga menyatakan bahawa "pengguna aktif harian (DAU) Axie Infinity telah meningkat" dan DAU terkumpul pada bulan September hingga Oktober adalah sekitar 1.45 hingga 1.95 juta pengguna aktif harian. Laporan itu memperincikan bahawa Filipina dan Venezuela adalah dua wilayah Axie Infinity paling popular di seluruh dunia.



Sementara itu, penyelidik Naavik mengatakan bahawa lonjakan pertumbuhan permainan mungkin semakin perlahan. "Trend pertumbuhan DAU bulan ke bulan ini menunjukkan bahawa lonjakan pertumbuhan Axie Infinity agak berkurangan, tetapi nyahpecutan berikutan ledakan pertumbuhan yang begitu mengagumkan adalah dijangkakan," butiran kajian itu. "Nyahpecutan juga disokong oleh graf Google Trends berikut di Filipina dan Venezuela, serta di seluruh dunia secara amnya."



Kajian Naavik menjelaskan bahawa kebanyakan pemain Axie Infinity berasal dari kawasan berpendapatan rendah dan "motivasi utama adalah untuk mendapatkan wang." Penyelidikan menyerlahkan bahawa disebabkan aliran ini, kadar pengekalan permainan lebih seperti "kadar pengekalan pekerjaan, bukan permainan." Penyelidik kajian menyatakan bahawa ini "tidak semestinya sesuatu yang buruk," tetapi ia memberikan perspektif yang berbeza daripada permainan video paling popular hari ini.

“Ada kemungkinan selagi Axie Infinity membolehkan pangkalan pemain yang didominasi sarjana memperoleh lebih banyak pendapatan daripada mereka melakukan pekerjaan biasa dalam home negara, pengekalan jangka panjang dan pertumbuhan DAU akan terus kekal sihat,” kata pengarang Naavik. “Secara keseluruhannya, lonjakan pertumbuhan Axie Infinity semakin merosot (walaupun masih positif), dan sebahagian besar pangkalan pemainnya menganggap permainan ini seperti tugas harian untuk memenuhi keperluan kewangan harian.”

Apakah pendapat anda tentang laporan Axie Infinity yang ditulis oleh penyelidik Naavik? Beritahu kami pendapat anda tentang subjek ini di bahagian komen di bawah.

Sumber asal: Bitcoin.com