Square Enix wskazuje na plany, aby zająć się sztuczną inteligencją i grami Blockchain po wzroście NFT i Metaverse

Autor: ZyCrypto - 2 lata temu - Czas czytania: 3 minuty

Square Enix wskazuje na plany, aby zająć się sztuczną inteligencją i grami Blockchain po wzroście NFT i Metaverse

Dyrektor generalny Square Enix, Yosuke Matsuda, ujawnia plany dalszego zagłębiania się w gry AI i blockchain. Matsuda uważa, że ​​rok 2022 będzie jeszcze lepszym rokiem dla ekosystemu. Rok 2021 zostanie zapamiętany jako rok przełomowy dla nowej granicy. 

Square Enix zamierza rozszerzyć swoje zaangażowanie w sztuczną inteligencję i gaming typu blockchain. Dyrektor generalny firmy ujawnił to w noworocznym liście do społeczności.

Pozdrowienia noworoczne

Dyrektor generalny Square Enix, Yosuke Matsuda, w swoim noworocznym liście do klientów mówił o powstaniu NFT i metaverse. Dyrektor generalny podał powody, dla których firma ceni sobie nową granicę, oraz szczegółowo przedstawił kroki, jakie firma podejmie w miarę zagłębiania się w nią, a także w inne obszary zainteresowań, takie jak sztuczna inteligencja i przetwarzanie w chmurze. 

Matsuda rozpoczął od metawersum, argumentując, że chęć Facebooka do zmiany marki na Meta pokazała, że ​​nowa granica nie pojawiła się błyskawicznie, ale już pozostanie. Spodziewa się, że w tym roku wokół metaświata będzie więcej szumu, ponieważ ludzie będą w dalszym ciągu korzystać z bardziej wciągającej rozrywki, a także zdolności tej technologii do pokonywania ograniczeń geograficznych.

Dyrektor wymienił rozwój technologii AR i VR, przetwarzania w chmurze i 5G jako pozytywne czynniki, które ułatwią rozwój metaświata. Matsuda dodał, że „mam nadzieję, że w miarę jak ta abstrakcyjna koncepcja zacznie nabierać konkretnych kształtów w postaci ofert produktów i usług, przyniesie zmiany, które będą miały bardziej znaczący wpływ również na naszą działalność.

Matsuda również miał podobne zdanie na temat NFT, zauważając, że ubiegły rok, który uważa za początek rozwoju tych technologii, był świadkiem wielu „przegrzanych transakcji”, w wyniku których niektóre projekty NFT sprzedawały się po szokujących cenach. Zauważając, że nie jest to idealne rozwiązanie, wyraził przekonanie, że z czasem, wraz z dojrzałością rynku i przyjęciem go do głównego nurtu problemy te zostaną rozwiązane. 

Następnie dyrektor odniósł się do faktu, że niektórzy członkowie społeczności graczy nadal są przeciwni idei integracji NFT i Metaverse, obawiając się, że zabije to przyjemność z grania. Matsuda ujawnił, że korzyści płynące z tej technologii prawdopodobnie doprowadzą do bardziej kreatywnych innowacji w branży.

„Od dobrej zabawy, przez zarabianie, po wkład – szeroka gama motywacji będzie inspirować ludzi do angażowania się w gry i łączenia się ze sobą. Umożliwią to tokeny oparte na blockchainie. Projektując realne ekonomie tokenów w naszych grach, umożliwimy samowystarczalny rozwój gier.”  on napisał

Wcześniejsze przedsięwzięcia Square Enix w NFT i Metaverse

W ramach swego rodzaju testu przed wejściem w przestrzeń kosmiczną w październiku firma wypuściła kolekcję NFT powiązaną z kolekcją franczyzową wprowadzoną wcześniej w 2012 roku o nazwie Million Arthur. Kolekcja sprzedała się pomyślnie w niecały miesiąc. 

Square Enix zainwestowało także w The Sandbox, bardzo popularną grę Metaverse. Z listu Matsudy wynika, że ​​firma będzie bardziej zawzięta w wysiłkach zmierzających do wdarcia się do branży. 

Dzięki rebrandingowi Facebooka i głośnej sprzedaży NFT rok 2021 był wspaniałym rokiem dla wschodzących ekosystemów, z napływem inwestorów, a gry typu „graj, aby zarobić” zyskują na popularności.

Pierwotnym źródłem: ZyCrypto