Подорож героя: автентичні цифрові посвідчення особи для Bitcoin

By Bitcoin Журнал - 2 роки тому - Час читання: 11 хвилини

Подорож героя: автентичні цифрові посвідчення особи для Bitcoin

Інтегрований персоналізований автентичний дизайн залучення Bitcoin парадоксальним чином перетворює прагнення на непередбачені результати.

Подорож героя: створення автентичних цифрових ідентифікаторів і персоналізована взаємодія для Bitcoin Децентралізовані/розподілені системи

Вступ

Численні Bitcoin дискусії про подкасти призвели до неминучої «стіни», стіни, яку на сьогоднішній день не було пробито та не досліджено прилеглу територію. Я маю на увазі екзистенційне питання про те, як “Bitcoinризація» фактично проявляється для кожної людини, тоді як успадкована грошова інфраструктура та соціальні структури розпадаються. Одна справа романтизувати, як наше нове суспільство якимось чарівним чином виповзе з попелу, немов незгорілий, гордий і відшліфований фенікс, і зовсім інша справа зіткнутися з реальними, потворними перешкодами, які постають перед нами.

Глибоко вкорінений уламок усталеного мислення та поведінки не зникає просто так. Фактично, коли ми переходимо до bitcoin під час дефляційної депресії трудящі високорозвинених індустріалізованих країн стають стиснутими та ще більше зубожають (див. Джефф Бут, “Ціна завтрашнього дня»), соціальні заворушення вибухнуть, і неминуче, Bitcoin багато хто може звинуватити себе як винуватця колективного болю. Не потрібне глибоке передбачення, щоб передбачити, що багато таких людей, шукаючи провину та прості рішення, можуть вимагати ще більшої централізації та контролю через уявну мережу безпеки все більш могутньої авторитарної держави.

Буде зростання в Bitcoin впровадження інфраструктури чарівним чином і швидко трансформує надбудову людського організаційного дизайну та залучення в якийсь новий відповідний спосіб а-ля «виправити гроші, виправити світ»? Або ми приречені просто «прикидатися та розширювати», накладаючи старий упорядкований дизайн соціальної взаємодії поверх цієї нової грошової основи та наївно сподіватися, що все якось згладиться? Як ми можемо краще налаштувати прийняття Bitcoinдецентралізована/розподілена грошова інфраструктура з уповноважений, Bitcoin-визначена соціальна надбудова? Чи буде наш цифровий ідентифікатор і надалі складатися лише з об’єктивних даних (холодні дані), а наш суб’єктивний досвід (теплі дані) залишатиметься знеціненим? Як ми можемо підтримувати та розширювати індивідуальний самосуверенітет через Bitcoin дизайн заручин?

У той час як Bitcoin мем «виправити гроші, виправити світ» пропонує спрощене рішення, ця стаття та описані в ній додатки надбудови прагнуть проникнути на територію, де сучасні Bitcoin «лідерам думок» і розробникам ще належить дослідити. Сподіваємось, ми можемо допомогти уникнути помилкової, але, можливо, цілком реальної колективної суспільної реакції на сильнішу тоталітарну централізацію влади. Ми робимо це, розповсюджуючи особистість наративом, наставниками та досвідом особистої відповідальності та самосуверенності, які підтримують і ведуть до розвитку окремі інструменти до автентично відтворити однорангову економіку творців. Ми повинні стати самовправними підприємцями та творцями. Подумайте про «децентралізовану дизайнерську майстерність».

Щоб це з’явилося, ми повинні рухатися до нового деспосередкованого, гіперперсоналізованого дизайну взаємодії, який починається та закінчується кожною унікальною особою.

Однак перш ніж дістатися туди, куди ми йдемо, нам потрібно знати, де ми були і з чим зараз стикаємося. Використовуючи спокусливі системи винагороди та спокуси, люди вже давно об’єктивуються та маніпулюють застарілими системами взаємодії. Такі стратегії «дизайну, що викликає звикання», безумовно, можуть стимулювати поведінку — за допомогою реклами, ігор, соціальних мереж тощо — але за велику ціну для людини. На жаль, такий концентрований біхевіоризм і оперантне обумовлення, тепер у поєднанні з новими технологіями, сприяли виведенню з ладу та позбавленню можливостей нашої молоді. Екзогенні системи валідації, що базуються на оцінці ефективності, і її безглуздий FOMO (страх втратити) допомогли створити охоплене тривогою, залежне та емоційно вразливе покоління. Ці молоді люди страждають від безпрецедентного рівня паралізуючих психологічних/емоційних захворювань у кризових масштабах, які зараз посилилися внаслідок нещодавніх карантинних заходів через COVID-19. Тривога та депресія, обсесивно-компульсивні розлади, самоушкодження, розлади залежності, насильство та рівень самогубств поза межами чартів. Ми знаходимося в розпалі безпрецедентної кризи психічних захворювань, і зараз вона підкріплена та посилена експлуатаційним, централізованим дизайном взаємодії. як – сказала Нора Бейтсон, «Нам потрібно деіндустріалізувати та реанімувати».

Замкнені, жорсткі спільноти групового мислення можуть забезпечити сприйману «безпечну гавань» з однодумцями, але вони також вимагають власного вузького конформізму. Групове мислення може завадити нам пізнати себе та розвивати свої вроджені таланти. Це може перешкодити нам побудувати яскраві спільноти, багаті різноманітністю та сміливою творчістю. Зрештою, немає нічого більш емоційно підтверджуючого, ніж те, що хтось бачить нас такими, якими ми є насправді — нашими справжніми, істотними «я». Ми не так легко забуваємо такий глибоко значущий досвід, коли нас автентично бачать і підтверджують.

Компанії, які відмовляються далі використовувати вразливі місця нашої молоді, а натомість надають їй можливість справжньою залученістю до пошуку та розвитку своїх унікальних талантів, а також для того, щоб їх справді побачили, можуть принести свіжу та високу цінність. Гедонічний ескапізм може дати тимчасове полегшення, але нічого не виправить. Ми живемо в дуже важкі часи, коли потрібні внутрішні ресурси та навички, щоб стійко адаптуватися та відтворювати вихід із труднощів.

Проблема/Огляд

Медіа та їх розповсюдження контенту історично зосереджені на тому, як маніпулювати та спонукати людей думати певним чином або бажати, купувати та використовувати те, що вони, можливо, хотіли б іншимwise не цікавляться. Протягом багатьох років використовувалися всілякі стратегії маніпулювання споживачами, які тепер призводять до того, що споживач стає загартованим фейковими новинами, фальшивою залученістю, фальшивими стосунками, фальшивою моральною правильністю тощо. Люди почуваються гірше, ніж втома чи злість. Ми заціпеніли.

Повідомлення про вміст із централізованого джерела є підозрілим. Цьому не можна довіряти. Це неавтентично. Ми об’єктивовані та знуджені. Сучасна молодь не просто хоче більше чогось. Вони хочуть досвіду.

Те, чого зараз люди хочуть понад усе, - це досвіду автентичний участь, значення, мета та вираження. Ці бажані почуття самодетермінізму та справжнього залучення наразі не надихають і не підтримують зовнішні маркетингові джерела. По правді кажучи, такі почуття можуть виникати в кожній людині лише самостійно. Ті, хто бажає досягти більш самостійного стану, можуть взяти на себе особисту відповідальність за розвиток таких інструментів, які допоможуть їм досягти цього. Чому б соціальній мережі, іграм і маркетингу не визначити, розглянути та розширити те, що найбільше хочеться клієнтом, і не надати методології для досягнення цього? Хіба це не забезпечує автентичну та своєчасну «цінність» для клієнта?

Джеймс Ендрюс є керівником продукту в Genies і автором “Самовираження, духовність і покоління Z.” Він добре висловлює мандат на нову, самосуверенну цифрову ідентичність, її потребу у розширеному самопізнанні та автентичному залученні. Він запитує: «А що станеться, коли ціле покоління гнаться за собою?»

«Виправлення»: маркетинг для децентралізованих/розподілених Bitcoin Технології

Отже, як виглядає новий Bitcoin ринок залучення налаштовується на кожну унікальну людину, водночас надаючи високо підібраний і персоналізований, справжній і значущий досвід залучення для цієї особи? Те, що є актуальним або надихаючим для однієї людини, може бути не для іншої. Не всі беруть участь однаково. «Виправлення» не можна знайти у використанні нової технології, накладеної на колишні застарілі методології проектування, щоб отримати такі ж погані результати. «Виправлення» використовує Bitcoin технології, що інтегрують біоміметичний дизайн взаємодії, зосереджуючись на унікальній особистості та не змушуючи людину спотворювати стандартизовану платформу.

Сучасна «метатенденція» дизайну швидко переходить від централізації промислової епохи до децентралізованих і розподілених систем цифрової епохи. Загальнодоступний фундаментальний шар поселення з відкритим кодом, Bitcoin, набуває швидкого впровадження в усьому світі та переживає масову міграцію з централізованих інтернет-сайтів на децентралізований/розподілений і без посередників рівень Інтернету, де всю взаємодію можна монетизувати, потоково передаючи в секунду. Відбувається швидке народження однорангових систем взаємодії рівня 2 і 3, побудованих на основі, прив’язаних до або збоку, які виключають застарілих третіх сторін, одночасно розширюючи можливості унікальної особи. І на відміну від застарілих/централізованих сайтів («Інтернет бумерів»), цей розподілений дизайн тепер має можливості курувати та гіперперсоналізувати продукти, послуги та досвід для унікальної особи у динамічній і надихаючій манері.

Отже, як нам це зробити? Як ми перейдемо від стандартизованого дизайну індустріальної епохи «згори донизу» до зосередження на цифровій персоналізації унікальної особи з великими нюансами в значущий, персоналізований спосіб? Яку нову матричну біоміметику для нашого власного біологічного дизайну людини можна використовувати для такої індивідуалізації в майбутньому?

По-перше, ми відкидаємо нашу надмірну залежність від централізованого біхевіористського/оперантного дизайну кондиціонування.

По-друге, ми цінуємо, підтримуємо, сприяємо та відзначаємо сильне почуття самодетермінізму особистості. Основна увага та зобов’язання зосереджені на справжньому спілкуванні з людиною на її умовах. Розвивається здоровий внутрішній локус контролю ідентифікує та будівельні ліси на унікальність особистості внутрішні мотиватори. Якщо ми знаємо, що таке гра, а що ні, ми можемо ідентифікувати внутрішні мотиватори та автентичні шаблони залучення та шаблони в шаблонах. Потім це стає матрицею для автентичного персоналізованого дизайну взаємодії та надає створені користувачами дані для точного налаштування ідентичності та зосередженого розповсюдження персоналізованого контенту.

По-третє, з'являються можливості монетизації. Завдяки справжньому залученню та розвитку внутрішнього локусу контролю та самодетермінізму з’являються можливості отримати вигоду від свого зростання та творчості, оскільки матриця залучення та тканина ідентичності сприяють розвитку справжній цифровий ідентифікатор. Будь-яка взаємодія, від ігор до соціальних до корпоративних і не тільки, перетворюється на потокову монетизацію на додачу до децентралізованої/розподіленої bitcoin. Виникає потужна однорангова економіка творців. Люди створюють і займаються тим, що їм подобається, і їм буквально платять за гру.

Як досягаються ці три цілі? Що таке незліченні міжгалузеві програми? Ось лише короткий конспект.

конспект

Закріплений природним задумом залучення у всіх тварин не такий гра механіка але грати. Гра є першим принципом самогенерованого, самомотивованого та самопідтримуваного дизайну залучення, тоді як ігровий та біхевіористський дизайн такими не є. Ці централізовані та маніпулятивні проекти об’єктивують користувача та базуються виключно на об’єктивних даних, нехтуючи суб’єктивними, теплими даними користувача. Гра є основою прагнення до виживання; екзогенні системи винагороди та спокуси, що лежать в основі біхевіористського дизайну та ігрової механіки, не є такими. Хоча ігри є невеликим аспектом або частиною гри, це не вся гра. І не всі люблять ігри. І навпаки, ми всі підкірково налаштовані грати, і кожен грає по-різному. Космічний жарт, грайливий парадокс полягає в тому, що, незважаючи на наші відмінності та той факт, що ми всі граємо по-різному, ми можемо зустрічатися та спілкуватися за допомогою мов гри.

Автентична гра — це автентична залученість: вона самогенерована, самомотивована, самопідтримувана та позбавлена ​​посередництва. Як тільки хтось намагається стати посередником або контролювати взаємодію, це вже не гра, і багато корисних результатів справжньої взаємодії втрачаються. Якщо ми знаємо, що таке гра, а що ні, ми можемо ідентифікувати в окремих людей їхні автентичні моделі залучення та моделі всередині моделей. Потім це стає матрицею для автентичного персоналізованого дизайну взаємодії. Справжнє залучення до гри полягає в тому, як ми визначаємо та розвиваємо те, що нам подобається робити, що нам подобається, до чого ми прагнемо, і це визначає та розвиває наші внутрішні мотиватори, драйв і грит (всі «теплі дані»).

Через придушення або викрадення доступу до автентичної гри, самовідчуття людини та внутрішній локус контролю зрештою затримуються. Зрештою вони страждають від будь-якого одного чи кількох негативних наслідків, пов’язаних із позбавленням ігор, включаючи чуму психічних захворювань. Вони або ізолюються в гедонічній ескапістській поведінці, або стають бездумно залежними, нетерпляче гонячись за зовнішніми винагородами та екзогенним підтвердженням. Це гальмує їх рухливість, внутрішній потяг, внутрішній локус контролю, здорове самопочуття, креативність і здатність до адаптації. Ці деградовані людські потенціали є властивостями, необхідними міцним чином, щоб створити унікальну істоту, своє автентичне вираження, водночас підвищуючи самооцінку, сенс і мету, а також адаптивність у світі, що переживає великі зміни. Гра сприяє творчості та еволюційній адаптації.

Як літня жінка, яка виросла, граючи на вулицях Ріо-де-Жанейро, Бразилія в 60-х і 70-х роках, я відчуваю втрату вільної, автентичної гри в нашій культурі. Гра була захоплена та сублімована посередниками, що призвело до великої втрати справжнього залучення, сенсу та мети, соціальних навичок, креативності та вирішення проблем, а також побудови спільноти. Завдяки стандартизованому тестуванню продуктивності, централізованим медіа, зовнішнім системам винагороди та іншим екзогенним вимірюванням, наших дітей цінували за їхню конформну продуктивність, а не за те, ким вони за своєю суттю мали стати. Ми можемо це виправити, відтворивши дизайн глобальної взаємодії без посередників Bitcoin.

Літній передпенсійний водій вантажівки на далекі відстані, який втратив роботу через напіввантажівки FSD, не те саме, що молода жінка з низькою самооцінкою, яка занепокоєно шукає екзогенного підтвердження через об’єктивізацію себе. Проте кожен потенційно може відтворити себе так, як йому підходить. Однак цього важко досягти, коли нам не вистачає для цього інструментів, ідей, методологій і спільноти, яка підтримує нас, особливо коли ми все життя були залежними, некритичними, прихильними конформістами, а програмне забезпечення з’їдає застарілі робочі місця. Завдяки теплим даним, інтегрованим у децентралізований та персоналізований автентичний дизайн взаємодії, “Bitcoin також може це виправити».

Цінність і винахід тут включають систему, методології, конструкції та безліч застосувань для ідентифікації та формування внутрішніх мотиваторів унікальної особистості як матриці для персоналізованого, внутрішньо мотивованого, автентичного дизайну взаємодії та самосуверенної ідентичності, адаптованої до нових децентралізованих/розподілених систем. . Профіль залученості/особистість гри – це динамічна композиція моделей ігрової поведінки, яку можна порівняти з IRL та онлайн багатьма способами, залежно від предмета. Немає двох однакових людей або взаємодіючих однаково. Склад і вага шаблонів взаємодії нескінченні, тому кожен профіль/особистість гри унікальний. Один за своєю суттю не кращий за інший. Просто інакше, як задумано природою. Природа любить різноманітність.

Унікальний внутрішній профіль залучення/ігрову особистість можна зіставляти для кожної унікальної особи динамічно, від народження до старості, і використовувати як їхні аватари та/або двійники. Миттєво впізнаваний і розшифрований графічний значок може представляти композицію ігрової особистості/профілю взаємодії для кожної унікальної особи, щоб інша особа миттєво знала, як налаштуватися та унікально взаємодіяти з дедалі більшим нюансом, співчуттям і повагою. Кожен із нас може представляти власний бренд, носити та висловлювати його з гордістю. Продукти, послуги та досвід можуть бути підібрані для унікальної людини, щоб маркетинг і реклама не маніпулювали користувачами, вимагаючи від них спотворюватися, а натомість налаштовувалися на їхню вроджену схильність до автентичної взаємодії. Застарілі маркетингові протоколи перевернуті, підтверджуючи унікальну особу на її умовах і надаючи додаткову цінність автентичним способом. Ми деіндустріалізуємо наші шкільні системи, і наші діти отримують благословення персоналізованими можливостями навчання, визначеними, керованими та заснованими на їхніх власних внутрішніх інтересах та справжньому залученні.

На особливу увагу: Тому що грати стани, як і стани сну (і гра, і сон є фундаментальними стимулами до виживання), тепер можна ідентифікувати біометрично, оптимальні автентичні можливості взаємодії можна персоналізувати та розробити для кожного унікального користувача на основі його біометричних даних (наприклад, ігри без залежності, персоналізовані для оптимальної гри стани з незліченними наслідками для здоров’я та працездатності).

Безліч застосувань цього нового дизайну залучення безпосередньо узгоджено з новою ідентичністю в децентралізованому/розподіленому метавсесвіті та має широкі міжгалузеві застосування, включаючи гіперперсоналізацію в рекламі та доставці контенту, ML/AI, AR/VR, IoT, ігри, соціальні мережі, профілактична медицина, освіта та багато іншого. Дійсно, це може бути дизайн, який легко мігрує в усі сектори.

Висновок

Коли вимірювання цілей ефективності (холодні зовнішні дані) стають важливішими за невід’ємну радість і налаштованість, які є в діяльності (теплі внутрішні дані), ми втрачаємо справжнє залучення та трансформаційну відтворювальну силу гри. Діяльність стає роботою. Втрачається креативність. Зменшується самодостатність, особиста свобода волі та власність/відповідальність.

Завдяки інтеграції персоналізованого автентичного дизайну залучення в BitcoinНадбудова/соціальні протоколи, переваги та цілі, до яких ми прагнемо, можуть стати непередбаченими результатами. Це жартівливий парадокс. Однак це задум природи. Якщо люди хочуть жити стабільно й радісно, ​​це також має бути нашим.

«Кожен має невід’ємне право стати сувереном над собою — не лише тілом і розумом, але й душею, оскільки будь-яка влада, якій дозволено керувати вами, робить це, відбираючи частину того, ким ви є насправді». — Ден Томас

Це гостьовий пост від Крістен Козад. Висловлені думки є повністю їх власними і не обов’язково відображають думки BTC, Inc. або Bitcoin Журнал

Оригінальний джерело: Bitcoin журнал