Xbox Boss Phil Spencer Skeptical About Metaverse, Criticizes Play-to-Earn Models

By Bitcoin.com - 1 יאָר צוריק - לייענען צייט: 2 מינוט

Xbox Boss Phil Spencer Skeptical About Metaverse, Criticizes Play-to-Earn Models

Phil Spencer, הויפּט פון די קסבאָקס סאָרט, גלויבט אַז די מעטאַווערסע איז געווען מיט אונדז זינט 30 יאָר צוריק, ווען דיגיטאַל גיימינג איז לאַרגעלי באַקענענ. אָבער, ספּענסער קריטיקירט שפּיל-צו-פאַרדינען (P2E) מאָדעלס, סטייטינג אַז זיי מאַכן אַ ווערקפאָרס פון אַ מין פון גיימער וואָס דאַרף מאָנעטיזירן די צייט פארבראכט פּלייינג.

Xbox Boss Phil Spencer גלויבט אַז די מעטאַווערסע איז געווען דאָ פֿאַר עטלעכע מאָל

ד י מעטאװע ר או ן זײנ ע איצטיק ע באגריפן , זײנע ן געװע ן דע ר טעמע ם פו ן דעבאט ע או ן קריטיק . דער קראַנט הויפּט פון די קסבאָקס סאָרט און סעאָ פון גיימינג ביי מייקראָסאָפֿט, Phil Spencer, געפֿינט זיין סקעפּטיקאַל נעמען אויף ווי די מעטאַווערס, אַן אַלטערנאַטיווע וועלט, איז דערווייַל דערלאנגט. אין אַן אינטערוויו מיט בלומבערג, האָט ספּענסער געזאָגט אז דער מעטאווערסע איז גאָרנישט נייע און אַז עס איז שייך צו דעם וואָס גיימערס האָבן שוין געטאָן עטלעכע מאָל. ער דערקלערט:

מייַן מיינונג אויף מעטאַווערס איז אַז גיימערז האָבן שוין אין די מעטאַווערסע פֿאַר 30 יאָר. ווען איר שפּיל שפּילערייַ, די 3 ד שערד וועלטן וואָס מענטשן האָבן פּלייַעד אין פֿאַר יאָרן און יאָרן, איך טראַכטן וואָס מיר האָבן געפֿונען איז אַז עס איז מער פֿאַרבינדונג ווייַל מיר האָבן אַ שערד ציל.

דערצו, ספּענסער קלעראַפייד אַז גיימערז קען זיין צעמישט מיט דעם באַגריף פון די מעטאַווערס ווייַל איר האָבן אַ אַוואַטאַר אין אַ שפּיל און זיין אַ טייל פון אַ ווירטועל וועלט ווו קול קאָמוניקאַציע איז בארעכטיגט, קענען זיין באטראכט צו באַוווינען עס.

בשעת ספּענסער פּערסנאַלי קען זיין סקעפּטיקאַל וועגן די מעטאַווערס, מייקראָסאָפֿט און די קסבאָקס סאָרט האָבן געוויינט דעם טערמין קעסיידער אין פאַרשידענע צייט. אין יאנואר, ווען אַנאַונסינג די קויפן פון Activision Blizzard פֿאַר כּמעט $ 69 ביליאָן, מייקראָסאָפֿט סטייטיד עס וואָלט "פאַרגיכערן דעם וווּקס אין מייקראָסאָפֿט ס גיימינג געשעפט אַריבער רירעוודיק, פּיסי, קאַנסאָול און וואָלקן און וועט צושטעלן בנין בלאַקס פֿאַר די מעטאַווערס."

שפּיל-צו-פאַרדינען קריטיק

בשעת אנדערע קאָמפּאַניעס אין דעם פּלאַץ האָבן געווען מער אָפן פֿאַר שפּיל-צו-פאַרדינען (P2E) מאָדעלס און די מאַקאַניקס הינטער זיי, ספּענסער האט געוויזן זיך צו זיין כעזיטאַנט וועגן דעם נייַע גאַנג. אין דעם אינטערוויו, דער קסבאָקס באַלעבאָס קריטיקירט די אָביעקטיוו פון שפּיל-צו-פאַרדינען שפּילערייַ, דערקלערט:

שפּיל-צו-פאַרדינען ספּאַסיפיקלי איז עפּעס איך בין אָפּגעהיט וועגן. עס קריייץ אַ ווערקפאָרס פון פּלייַערס, פֿאַר זיכער פּלייַערס צו מאָנעטיזירן. איך טראַכטן מאל עס איז אַ האַמער קוקן פֿאַר אַ נאָגל ווען די טעקנאַלאַדזשיז קומען אַרויף.

אָבער, ספּענסער גלויבט אַז עס קען זיין "אינטערעסאַנט טינגז" אין דער צוקונפֿט נוצן פון אַזאַ טעקנאַלאַדזשיז. די טעכנאָלאָגיע, וואָס האט ריטשט עטלעכע גראַד פון פּאָפּולאַריטעט מיט בלאַקכייוואַן שפּילערייַ ווי אַקסיע ינפיניטי, האט נאָך צו דערגרייכן קאַנסאָולז ווי די קסבאָקס אָדער די סאָני פּלייסטיישאַן 5.

וואָס טאָן איר טראַכטן וועגן די מיינונגען פון Xbox קאָפּ Phil Spencer וועגן די מעטאַווערס און שפּיל-צו-פאַרדינען מאָדעלס? דערציילן אונדז אין די באַמערקונגען אָפּטיילונג אונטער.

אָריגינעל מקור: Bitcoinראַנגקינג